типсы на грамотное объяснение характеристик коврика для мыши:
# текстура поверхности
- абразивная / средняя абразивная / гладкая - тут мы конкретно описываем какоё плетение используется. аля самое пополуярное абразивное - жаккард и амудсен (но их можно моментами и средне-абразив назвать)
- дружит ли с кожей и рукавом - что как скользит, не цепляет ли условно рукав и т.д.
- адгезия - к некоторым быстрым гладким коврам рука может чуть ли не липнуть - стильно стопиться и т.п.
ето hien, ето жаккард ^
# силы трения
## динамическое трение (скольжение)
- сопротивление, когда мышь уже в движении
- чем ниже - тем проще она несется после старта
ВОТ ТУТ НАД ПОФИКСИТЬ ССЫЛКУ НА ВИДЕО!!!!!!!!!!! напомните пж
## статическое трение (остановка)
- сопротивление в момент начала движения мышью
- чем выше - тем проще стоппить мышь, но сложнее стартовать

# характер скольжения
- эффект болота: высокое статическое + низкое динамическое трение == мышь вязнет на старте, но потом неплохо скользит
- равномерное скольжение: минимальная разница между статикой и динамикой

# скоростной рейтинг (условный)
- контрольный (control): высокое статик и динамик сопротивление, зачастую болото, но не всегда, мета статики
- средний (mid): умеренное статик и динамик сопротивление, подходит для всего
- быстрый (speed): низкое сопротивление, трекинг хеви
на любом ковре при желеании и достаточной скиллухе можно играть что угодно, вопрос удобства в среднем и предпочтений
# Равенство по осям x/y
- есть ли разница между движением влево-вправо и вверх-вниз
- в идеале замеры соотношение x/y (можно хоть см/сек по склону замерять)
редкие типы плетения типа artisan k83 могут обладать почти одинаковым соотношением x/y, но диагональные движения могут отличаться
# живучесть
cопротивление влаге:
- тест на впитываемость влаги обычно отражает насколько быстро ковёр в целом будет загрязняться потом и грязью, потому имеет место быть.

# чем мыть
- некоторые ковры придирчивы к выбору средств для мытья

# подложка (база)
жесткость:
- xsoft: сильно проминается, можно вдавить чуть ли не до стола
- soft: чувствуется упругая податливость
- mid: твердая поддержка, почти не прогибается

# состав поверхности
- тип плетения (плотное, жаккард, гибридное, кордура, рельефное)
- качество материала и прошивки краёв
- материал основы и насколько хорошо она держится за стол

# сравнительный анализ
- сравнениее с другими популярными моделями (artisan, lgg, mgg, x-raypad)
- сходства по:
- скорости и характеру скольжения
- тактильным ощущениям от текстуры
- общему впечатлению от использования
- аля: “похож на artisan raiden, но чуть меленее” или “ощущения как от g-sr-se, но не такой болотистый”
# доп типсы:
- тест с разными глайдами на мышке для полной картины, может быть такое что
- глайды A быстрее на коврике Х и медленее на коврике Y
- глайды B быстрее на коврике Y и медленее на коврике X
- характер глайда со временем: например некоторые ковры через неделю приглаживаются и ощущаются иначе
- для чего он подходит больше всего (для ареновых шутеров или угловых. Лучше для трекинга, свитчинга, клинтинга или универсал)

comments